défides participants
Dans MarkAction, vous lancez un nouveau produit à chaque année de simulation et vous en assurez la commercialisation pendant deux années additionnelles. En raison de l'évolution technologique dans cette industrie, le cycle de vie d'un jeu vidéo se limite à trois années : l'introduction et la croissance à l'an 1, la maturité à l'an 2 et le déclin à l'an 3.
L'industrie du jeu vidéo se prête bien à une simulation en marketing. Dans ce secteur, il faut constamment innover et lancer de nouveaux produits pour conserver l'intérêt des consommateurs. Même après l'échec d'un produit, une entreprise peut se relever dès l'année suivante avec un "blockbuster".
Dans MarkAction, votre premier défi consiste donc à lancer un nouveau produit à chaque année. Votre analyse de la concurrence, de la clientèle et des territoires est indispensable à votre réussite.
Votre second défi consiste à gérer la campagne marketing des produits existants (après trois années, un produit est automatiquement retiré du marché). N'oubliez pas que les clients sont d'abord attirés par les nouveautés. De plus, vous ne pouvez plus modifier certaines caractéristiques d'un produit après son lancement.
Pour relever ces défis, vous devrez comprendre le fonctionnement de l'industrie du jeu vidéo et travailler efficacement au sein de l'équipe responsable du marketing. Votre réussite sera proportionnelle à vos efforts !